世界上出現(xiàn)牌具早的國家就是中國,古代中國的牌具叫牌九,馬吊,到后來發(fā)展到了各種各樣的玩法規(guī)則等,后來中國周邊國家紛紛模仿出了新式的牌具,如日本麻將,朝鮮麻將,德州撲克等,后來出現(xiàn)歐美等國紙質(zhì)的撲克。
天下各牌友各同仁一起回顧牌具發(fā)展歷史,展望我們美好的未來,祝牌友們百戰(zhàn)百勝,祝同仁們紅紅火火-------回顧過去:
1990年9月,全國枚由車削法生產(chǎn)的紅外隱形眼鏡問世,開辟了戴隱形眼鏡識別撲克麻將牌九的新紀(jì)元。紅外線的工作原理是通過一個光電元件將大氣層的電離輝光放大幾萬倍,從而看清楚目標(biāo)。
1997年9月全國例由碗底裝針孔鏡頭的監(jiān)控碗杯問世。
1998年5月監(jiān)控盤碟問世
2000年6月白光隱形眼鏡問世。
2001年3月全國首瓶感應(yīng)藥水面世。
2002年11月副幾何麻將研制成功。
2004年:研制出"幾何麻將",開啟肉眼識別的新紀(jì)元。
2005年:自動分析"公式電腦分析系統(tǒng)"面世。
2006年:電腦筒子牌九掃描分析儀上市。
2006年:推出可邊玩邊做,無需配戴眼鏡的"航空藥膏"。
2007年:一秒麻將、色差麻將粉墨登場。
2007年:"語音同子"讀一層研制成功。
2008年5月:加速步伐,推出"語音同子"讀雙層升級版;
2008年6月:同子、牌九后臺感應(yīng)系統(tǒng)上市;
2008年8月:全自動同子探測器震撼登場
2008年9月:新疆萬勝牌具"一秒撲克"橫空出世
2008年12月:代單人操作問世;
2009年2月:第二代;第三代入續(xù)面世產(chǎn)品性能不段升級。
2009年月:第四代入續(xù)面世產(chǎn)品性能不段升級。
2010年3月:第五、六代單人操作撲克分析儀閃亮登場。
2010年9月廣州東莞地區(qū)陸續(xù)出現(xiàn)了多家大型牌具研發(fā)生產(chǎn)基地,組成為了全國的牌具批發(fā)市場。
2011年10月成功研發(fā)出一對一遠(yuǎn)距離感應(yīng)鏡頭,對高科技牌具的發(fā)展起到了里程碑意義。
2010年11月:第5代單人操作分析儀,第八代單人操作分析儀
2012年2月以廣州為中心形成了全國性的牌具銷售網(wǎng)絡(luò)。其中包括不限于:廣州、東莞、深圳、漳州、長沙、上海、杭州、北京、成都等城市。
一、多種玩法選擇 普通牌戰(zhàn)神麻將機可以提供多種不同的玩法選擇,滿足不同玩家的需求。常見的玩法有四川麻將、廣東麻將、江蘇麻將等,每種玩法都有自己獨特的規(guī)則和特點,玩家可以根據(jù)自己喜好選擇適合自己的玩法。
二、真實的游戲體驗 普通牌戰(zhàn)神麻將機致力于模擬真實的麻將游戲體驗,機身設(shè)計緊湊,操作簡便,玩家可以感受到與傳統(tǒng)麻將桌相似的游戲樂趣。同時,麻將機配有高保真音效和逼真的畫面,使玩家仿佛置身于真實的麻將戰(zhàn)局中。
三、智能化功能 普通牌戰(zhàn)神麻將機配備了智能化的功能,例如人機對戰(zhàn)、語音提示、自動記牌等,能夠幫助玩家更好地提升自己的麻將水平。對于新手玩家來說,麻將機可以提供詳細(xì)的規(guī)則解說和提示,幫助他們快速入門;對于玩家來說,麻將機可以提供復(fù)盤、分析等功能,幫助他們進一步提高技術(shù)水平。三杰程序麻將機
四、多人互動 普通牌戰(zhàn)神麻將機支持多人同時游戲,玩家可以邀請家人或朋友一起來玩。也可以通過聯(lián)機功能,在網(wǎng)絡(luò)上與其他玩家對戰(zhàn),增加游戲的趣味性和挑戰(zhàn)性。在這種互動的氛圍中,玩家可以相互切磋技巧,提高游戲水平,同時也增進了彼此之間的情感交流。
五、便捷的娛樂方式 普通牌戰(zhàn)神麻將機不受時間和地點的限制,可以隨時隨地進行娛樂。無論是在家中、朋友聚會、休閑場所還是影城雜貨店等地方,只要有普通牌戰(zhàn)神麻將機的存在,就能享受到愉快的娛樂體驗。這種便捷的娛樂方式,使普通牌戰(zhàn)神麻將機成為大眾娛樂消遣的佳選。
六、豐富的獎品和活動 普通牌戰(zhàn)神麻將機作為一種商業(yè)化娛樂設(shè)備,通常設(shè)有豐富的獎品和活動,例如累積積分兌換禮品、打折優(yōu)惠活動等。在玩家享受娛樂的同時,還可以通過獲取高分或參與相關(guān)活動,獲得一定的實際回報,增加玩家參與的積極性。
總之,普通牌戰(zhàn)神麻將機作為一種流行的休閑娛樂設(shè)備,具有多種玩法選擇、真實的游戲體驗、智能化功能、多人互動、便捷的娛樂方式以及豐富的獎品和活動等特點。無論是對于麻將愛好者還是普通娛樂消費者來說,都能從中找到喜歡的內(nèi)容和體驗到樂趣。普通牌戰(zhàn)神麻將機的特點不僅豐富了麻將游戲的形式,也促進了人們的社交互動和娛樂休閑。
辨別可以用在物上面也可以用在事上面,是指對不同的事物在認(rèn)識上加以區(qū)別。每個人都有自己的思想,想法不同立場就不一樣,牌具產(chǎn)品質(zhì)量的好與壞就不能憑想法而是要實物對比才能體現(xiàn)出來。但是對比有局限性當(dāng)沒有辦法對比的時候怎么辦呢,那就選擇可靠的牌具公司,正規(guī)的牌具公司質(zhì)量都是有保障的。
說到牌具產(chǎn)品的質(zhì)量問題我水土不服就服王老師牌具公司,有產(chǎn)品質(zhì)量管理體系,產(chǎn)品質(zhì)量穩(wěn)定優(yōu)異,具有強大的新產(chǎn)品、新技術(shù)的開發(fā)能力,重視新產(chǎn)品、新工藝、新技術(shù)的研發(fā),以自主掌握核心技術(shù)作為持續(xù)發(fā)展動力,從研發(fā)到制作都有專業(yè)的技術(shù)人員跟進,保證牌具產(chǎn)品的質(zhì)量是零誤差。
牌具公司主要經(jīng)營的產(chǎn)品多種多樣有能變牌的,能看清牌的花色以及點數(shù)的,有提前知道哪家牌的大小的,不光是有撲克牌方面的牌具產(chǎn)品,對于麻將、色子、牌九、筒子、暗堡等這些都有高科技產(chǎn)品,每一款產(chǎn)品都是的科研人員嘔心瀝血精心研發(fā)的,讓牌友們在玩牌的時候零風(fēng)險。
公司有招牌有店面的證件齊全,在牌具行業(yè)也的有很高的知名度的,秉承誠信經(jīng)營,合作共贏的經(jīng)營理念,是集研發(fā)、生產(chǎn)、銷售和售后服務(wù)為一體的高新技牌具公司。
在我們生活當(dāng)中,牌具利用好了,會給我們的生活帶來快樂,帶來滿足;但如果沒有利用好牌具,就很有可能給我們的生活帶來災(zāi)難,帶來痛苦。這樣的例子在我們身邊并不罕見,牌具就是這樣的一個技術(shù),它可以作為正義的力量幫助很多人脫離苦海,但也可以被一些人所利用,助紂為虐,終不但害了自己,還有可能給自己的親人都帶來麻煩。
現(xiàn)在人們的生活水平逐漸提高,不再像以前那樣每天為填飽肚子而發(fā)愁,生活條件好了,人們就會在業(yè)余時間找些娛樂項目來豐富自己的生活,常見的便是玩牌了。特別是逢年過節(jié),玩牌的歡樂之聲到處可見。有些玩家為了能讓自己玩的更好,開始學(xué)習(xí)牌具,牌具作為實戰(zhàn)中的一種道具,有著很強的殺傷力。在一起玩牌的幾個人,即使是經(jīng)驗再豐富的玩牌高手,在懂牌具的人面前也會顯得無能為力,要相信技術(shù)的力量,用在牌桌上也是極其準(zhǔn)確的一句總結(jié)。
牌具作為玩牌中取勝的法寶,讓更多的人感受到了它的魅力,也正因為這樣,有些人有了高科技牌具之后,依仗自己有高超的牌技,就不再認(rèn)真的工作,不再照顧家庭,而是沉迷于玩牌之中。廣州牌具公司認(rèn)為牌技的確可以給玩家?guī)砀蟮氖斋@,更多的取勝機會,但它作為一種技術(shù),牌技是欲壑難填的,沒有境界是沒有邊界的,總會有更高的牌技高手,天外有天,人外有人,沒有任何一個人是有力的,就像電影中的那些故事情節(jié),往往認(rèn)為自己所向有力的時候,就會遇到克星,后讓自己身敗名裂,一無所有。
所以當(dāng)我們學(xué)會使用牌具的時候,一定要正確認(rèn)識自己的牌技,讓牌具給自己和大家?guī)砜鞓?,就像魔術(shù)那樣,給人以神秘感,不能因為自己有了牌具就肆無忌憚的奔波于各個牌桌之間。牌技是正能量的藝術(shù).它能幫助我們解開牌局的奧秘。使大家公開知道其中道理。這樣懂的人越多的話。這樣會使越來越多的人打牌回到正常公平竟技娛樂。


 
         
                    
                