棋牌室初由早期的棋社和賭場(chǎng)演變而來(lái),棋牌游戲作為一種室內(nèi)的,多人的娛樂(lè)活動(dòng),適合在人員密集的場(chǎng)所進(jìn)行,又因活動(dòng)周期短,人員流動(dòng)快,所以需要一種場(chǎng)所提供各處的人趕來(lái)進(jìn)行棋牌娛樂(lè)活動(dòng)。棋牌室在這樣的背景下應(yīng)運(yùn)而生。
棋牌室可以開(kāi)在學(xué)校周邊嗎?
可以的,不過(guò)有距離限制,在200米外,不能直接開(kāi)在學(xué)校門(mén)口。不過(guò)開(kāi)在學(xué)校附近會(huì)有明顯的淡旺季,比如寒暑假和節(jié)假日可能人就少了。在學(xué)校周邊靠近商圈和城中村位置,那么受眾就廣一點(diǎn)。
從陌生化到社交化
麻將趣味性強(qiáng)、思維性強(qiáng)、適合社區(qū)活動(dòng),過(guò)去基本是中老年人隨地?cái)[個(gè)桌子就能開(kāi)始玩了,可能來(lái)玩的彼此都不認(rèn)識(shí),還有一些人圍觀,等有人離桌就立刻擠上去湊腳。
如今棋牌室逐漸社交化,有些棋牌還提供下午茶,主題自拍,年輕人來(lái)娛樂(lè)玩耍,朋友們間一邊斗智斗勇一邊吹水聊天,妥妥的“社交”屬性。
現(xiàn)在棋牌室基本滿(mǎn)足了大眾日常玩樂(lè)的娛樂(lè)需求,也能滿(mǎn)足聚會(huì)應(yīng)酬的社交需求,而且年輕人打麻將的獎(jiǎng)懲更容易讓人接受,贏的請(qǐng)客吃飯,這樣一來(lái)輸者開(kāi)心,贏者有面。
從大眾娛樂(lè)到競(jìng)技體育
今年棋牌室和麻將上了幾次熱搜,值得注意的是在今年上半年期間就已經(jīng)開(kāi)始進(jìn)行麻將運(yùn)動(dòng)評(píng)級(jí)考核工作。麻將逐漸從一個(gè)全民性的娛樂(lè)項(xiàng)目成為一個(gè)專(zhuān)業(yè)化、運(yùn)動(dòng)化、規(guī)范化的競(jìng)技類(lèi)項(xiàng)目。
普通人也能進(jìn)行考級(jí)、參加比賽,而且Y情放開(kāi)后,各個(gè)地方都開(kāi)始舉辦了麻將比賽,大家為了練習(xí)一般都到棋牌室進(jìn)行訓(xùn)練,一定程度上擴(kuò)大了棋牌室市場(chǎng)的空間和格局,帶動(dòng)行業(yè)發(fā)展。
有些棋牌室還針對(duì)這個(gè)趨勢(shì),打造了賽季直播的包間,或者專(zhuān)門(mén)提供給訓(xùn)練考級(jí)的人一個(gè)訓(xùn)練間等等。
